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  • 《仙域》法宝资质加成计算公式
  • 来源: 日期:2010-04-29
  • 点击链接进入年度最火爆的《仙域》世界:http://xianyu.game5.com/


      《仙域》中法宝(http://xianyu.game5.com/handbook/show/18.shtml)和坐骑资质加成的公式完全相同,以纸鹤为例,资质为10,意思就是每10级,提升1%的加成,60级纸鹤提升6%,如果资质是25的法宝,则4级提升1%,60级时提升15%。
     
      还是举个例子,某角色拥有52级鬼马,51级纸鹤,那么鬼马的加成效果就是13%,纸鹤加成效果就是5%,如果玩家血量是10000,那么只带鬼马则10000*(1+13%)=11300,只带纸鹤则10000*(1+5%)=10500,同时佩戴则10000*(1+13%)*(1+5%)=11865。
     

     
      下面来说一下坐骑和法宝同时存在时计算的优先顺序。
     
      当玩家既拥有法宝,又有坐骑是,首先计算坐骑的加成,计算完毕后,在此基础上再计算法宝的加成效果,这是仙域设定的两种加成效果并存时,计算优先的问题。法宝的成长系数问题与资质加成无关,只是影响法宝本身的属性,计算方式同宠物的计算方式,因09年12月份本人已经公布该公式,不再赘述。
     
      法宝和坐骑系统的提升,首先要看玩家的基础属性,初期角色攻防数字较小,提升效果不明显,后期提升效果显著,建议1转满60级后开始重点打造坐骑和法宝,前期不要盲目追求。

      以上就是法宝资质的一些计算公式和提成,希望能对玩家有所帮助。

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